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渲染的模型還不會匹配背景圖片?那你一定要試試SOLIDWORKS Visualize!
做效果圖時(shí),有時(shí)需要添加真實(shí)背景,例如工廠車間、室外、產(chǎn)品各類應(yīng)用場景等,但設(shè)備放到場景中去后容易產(chǎn)生違和感,本文會論述運(yùn)用SOIDWORKS 軟件做效果圖時(shí),違和感產(chǎn)生的原因以及如何優(yōu)化,并順便展示visualize2022匹配相機(jī)的新功能。
一、違和感產(chǎn)生的原因:
1. 光影不匹配,例如下圖(網(wǎng)絡(luò)下載,侵刪),眼里發(fā)出的電波對面部周圍沒任何影響,但光是有散射和衰減的,面部理應(yīng)會有一些藍(lán)色的照明。
2. 材質(zhì)風(fēng)格不匹配,例如下圖(網(wǎng)絡(luò)下載,侵刪),人物是寫實(shí)風(fēng)格,蟲子是卡通風(fēng)格,雖然演員的視線看著手,但能明顯看出是合成上去的。
3. 模型和背景透視感需匹配,例如下圖(網(wǎng)絡(luò)下載,侵刪)達(dá)芬奇對于透視感的研究,假設(shè)背景是樓梯2,我們的渲染物體是樓梯1,兩個樓梯實(shí)際是一樣大的,但在畫面表現(xiàn)上,由于透視感存在,就會表現(xiàn)出不一樣的大小。回到本文的標(biāo)題,思考下“渲染的模型(樓梯1)怎么匹配背景圖片”?
二、怎么提升融合度?
1. 匹配模型和背景透視感的方法
焦距正確,才能夠獲得正確的透視感,但手動計(jì)算對非專業(yè)人員來說幾乎不可能,也沒必要,所幸Visualize2022更新了匹配相機(jī)的功能,把復(fù)雜的“從滅點(diǎn)計(jì)算焦距”公式(下圖)轉(zhuǎn)化為簡單的設(shè)定操作。
具體操作,在visualize軟件中依次選擇相機(jī)→常規(guī)標(biāo)簽欄,找到匹配相機(jī)功能,調(diào)整出現(xiàn)的X、Z線段,要把X、Z4條線段圍成的平面和背景中的地面重合,完成后點(diǎn)擊確定。
為了便于理解,再看下幫助文件中的實(shí)例,同樣把X、Z圍成的面和背景中的沙灘地面重合,從而實(shí)現(xiàn)了焦距的自動計(jì)算,獲得正確的透視感。X和Z可以找圖中的參考線。
2. 材質(zhì)和光影設(shè)定,該環(huán)節(jié)難度較高,涉及到了HDRI貼圖照明的定制、做舊材質(zhì)的設(shè)定,所以本文僅以較簡單的例子說明。
光影方面,選擇了室外的HDRI照明,從樹的陰影可以分析出太陽應(yīng)該在左上角,所以設(shè)定高度和角度,直到矩形的陰影和樹的陰影角度匹配。
材質(zhì)和渲染風(fēng)格方面,采用和背景一樣的手繪稿風(fēng)格,在相機(jī)過濾器設(shè)定中開啟卡通風(fēng)格,需注意,太低版本的visualize沒有該功能。
總結(jié),本文講述了渲染模型如何和背景圖片更好的匹配,初步講解了以下3個不匹配的原因以及處理方式,1)光影不匹配 2)材質(zhì)風(fēng)格不匹配 3)透視感不匹配。
如果文字版對設(shè)定內(nèi)容不理解,可以看視頻版教學(xué)。