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SOLIDWORKS 2020新功能增強之SOLIDWORKS Visualize

正版SOLIDWORKS Visualize軟件作為易于使用、效果真實的渲染工具,十分符合企業(yè)內(nèi)部人員制作效果圖或動畫時使用,今年這款工具又帶來了更多強大的功能增強。

1、NVIDIA vMaterials可直接導(dǎo)入

材質(zhì)設(shè)定本身是非常深的學(xué)問,難度較大,而且直接關(guān)系到最終結(jié)果是否滿意,所以SOLIDWORKS一直希望提供更多的基礎(chǔ)材質(zhì)庫讓用戶使用。

借助于NVIDIA公司的努力和開源化,越來越多的渲染軟件能夠直接使用該材質(zhì)庫,其中也包括了SOLIDWORKS Visualize。常用的地面、金屬、巖石、玻璃、橡膠等材質(zhì)一應(yīng)俱全且效果逼真,節(jié)約了設(shè)計師大量的時間。

 SOLIDWORKS Visualize功能解析.png

2、IES燈光導(dǎo)入

效果圖的兩大重點:材質(zhì)、燈光。SOLIDWORKS 2020新版本中,允許導(dǎo)入IES真實光源作為渲染依據(jù),讓燈光效果更加逼真,用戶可以先從 Philips和 Lithonia 等照明制造商網(wǎng)站下載IES光源文件(也可以從其他網(wǎng)站上下載到各種IES燈光文件),然后用于渲染,獲得真實的燈光散射、衰減、強度等信息。 

SOLIDWORKS Visualize功能解析2.png

3、和PDM集成

渲染和產(chǎn)品設(shè)計一樣,都會頻繁修改,不同修訂版的保存、管理、重看是一大需求,而效果圖或者動畫效果的好壞大多是憑人的主觀判斷,因此也可能會出現(xiàn)修改多次后發(fā)現(xiàn)原來的版本更好的情況,SOLIDWORKS 2020新版本的visualize將能夠集成PDM,實現(xiàn)版本管控和流程審批。

4、性能提升

若SOLIDWORKS有陣列,SOLIDWORKS Visualize會識別重復(fù)的幾何體并降低GPU內(nèi)存消耗,提升運算速度。此外,SOLIDWORKS 2020新增了“內(nèi)聯(lián)渲染”能夠降低最終渲染時的內(nèi)存消耗。

若顯卡是圖形卡,新版本將支持更準(zhǔn)確的燈光跟蹤引擎,提升渲染質(zhì)量和運算速度。

 SOLIDWORKS Visualize渲染功能.png

可以發(fā)現(xiàn),SOLIDWORKS公司非常重視渲染時的資源合理分配和運算速度提升,減少用戶的使用成本,前幾年相繼推出了:PBR材質(zhì)、GPU渲染、降噪渲染、集群渲染、區(qū)域渲染等功能,都從渲染的各個環(huán)節(jié)減少時間成本。

5、VR、AR渲染輸出

迎合時代發(fā)展,在原有效果圖、動畫、室內(nèi)全景、轉(zhuǎn)盤式渲染的基礎(chǔ)上,SOLIDWORKS 2020新版本增加了VR、AR的格式輸出(.glb)。

SOLIDWORKS Visualize渲染導(dǎo)出.png

本次正版SOLIDWORKS 2020軟件新版本推出的功能較多,且涉及到大量的數(shù)據(jù)對接和細節(jié)兼容性測試,之后我們將會陸續(xù)深入測試每個功能,有興趣的可以持續(xù)關(guān)注億達四方。